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Mensaje por Admin Miér Dic 16, 2009 6:33 pm

Genin / Renegado


-Suiton • Mizu azumai: Esta técnica requiere que el ninja esté en un campo acuatico, para mover el agua provocando la pérdida de equilibrio de los enemigos. [Area afectada: 20 metros]

-Suiton • Atsuryoku funsui: Usando el agua de la zona, el ninja crea varios chorros de agua ascendentes con bastante presión, creando una fuente que puede desviar pequeños proyectiles, así como molestar al rival. Dura 2 turnos. [4 Chorros de agua de 1 metro]

-Suiton • Suihei Fuku: Concentrando el chakra en la boca, el ninja libera una gran cantidad de humedad en el aire, que se llena de diminutas gotas de agua. La alta humedad dura 5 turnos. [Area de Efecto: 30 Metros ]

-Suiton • Mizu Tameru (Elemento agua • Acumulación de Agua): El ninja acumula en sus manos una pequeña cantidad de agua que después lanza a su enemigo.

-Suiton • Mizu no jaiba (Elemento agua • espada de agua): El ninja jala parte de agua para solidificarla con chakra y usarla como espada.

-Suiton • Hitto Mizu (Elemento agua • Golpe acuático): Jutsu suiton básico. Se crea una pequeña ráfaga de agua que golpea al rival en los ojos dejándolo ciego por 1 turno. [Rango: 5 Metros ]

-Suiton • Mizu Shooku: Consiste en lanzar un corto pero potente chorro de agua por la boca.

-Suiton • Kaihodan: Ataque básico suiton. Se lanza un chorro de agua desde la garganta a presión.

-Suiton • Mizu Shooku: Ataque básico suiton. Se lanza un chorro de agua desde la garganta que inunda el campo de batalla con una capa de agua. Sólo se puede usar 1 vez por combate. [La capa de agua tiene 3 metros de alto y en espacios muy abiertos no surge efecto.]

-Suiton • Suiton no tate: Se alza delante del ninja un escudo de agua que lo protege de ataques de bajo nivel o de armas.

-Suiton • Suishouha: Se crea una gran ola que se abalanza sobre el enemigo, se necesita agua para realizar esta técnica.

-Suiton • Teppoudama (Elemento agua • Gran bolazo de agua): Con esta técnica el ninja moldea chakra en su boca en forma de agua que es expulsada a gran velocidad con forma esferica de unos 50 centimetros de ancho y alto.


Chunnin / Exiliado


-Suiton • Mizukawarimi: Esta técnica es como un kawarimi común y corriente,solo que este la sustitución es por agua, al ser golpeado el usuario se tranforma en agua, debe estar en un fuente de agua ya sea río, lago, oceáno, al ser reemplazado el usuario queda debajo del agua pudiendo ser detectado a simple vista si se observa hacia abajo. [Cuenta en el limite de Kawarimis por pelea]

-Suiton • Sokudo Iruka : Se hacen los sellos necesarios para concentrar chakra; hace que el usuario se pueda desplazar con mayor velocidad sobre el agua para esquivar golpes utilizando el chakra como un "motor" para impulsarse. puede esquivar un ataque taijutsu o ninjutsu que sea de un rango de alcance medio por lo menos, debe estar a 5 metros para poder ser esquivado y es obligación estar en un gran área con agua para poder moverse libremente. [Dura 3 Turnos]

-Suiton • Mizu bunshin: Con esta técnica se puede crear hasta 4 clones de agua al mismo tiempo. Cada clon tiene la capacidad de atacar por si solo y es una décima parte de lo fuerte que sea el original, pero no puede alejarse demasiado de este. Un golpe directo, hace que el clon desaparezca, dejando una capa de agua en su lugar. Se necesita una fuente de agua para realizar la técnica.

-Suiton • Senbon no Ame: Inmediatamente después de hacer los sellos se crean unos senbons de agua por la humedad del ambiente.

-Suiton • Suikoudan: El ninja fija su chakra en el agua y la manipula y arremolina alrededor de él, y luego la dirige a donde quiera en forma de un tiburón de agua.

-Suiton • Kokuun: Se basa en hacer llover aceite sobre el oponente para luego lanzar fuego o una técnica katon para incendiar el lugar o los oponentes, es una técnica bastante util en el momento de querer hacer salir al rival. Multiplica el daño de los jutsus katon por dos puesto que es aceite.

-Suiton • Suirou (Elemento agua • Prisión de agua): Técnica de agua que crea una especie de bola de agua donde se encierra al contrario, su único problema que el que lo usa debe mantener su mano tocando la bola o un Mizu Bunshin, sino el contrario podria ser liberado. Se necesita agua para realizar este jutsu. Retiene a un oponente hasta que este muera, el chakra se termine o se quite la mano de la esfera de agua, dentro del agua sólo se pueden hacer técnicas suiton.


-Suiton • Suigadan: Esta técnica consiste en crear varios remolinos que golpean al rival para destrozar su cuerpo. Se debe estar en lugar con agua, ya sea un rio, lago, océano, etc.

-Suiton • Bunshin Bakau: Se puede hacer explotar los mizu bunshins. La potencia de cada explosión es muy fuerte. [La Explocion Abarca 6 metros]

-Suiton • Mizukuri no Yaiba: El ninja mezcla su chakra con el vapor de agua del entorno para formar una espada de agua que dura 7 turnos.

-Suiton • Goshokuzame (Elemento agua • 5 tiburones hambrientos): Sólo hace efecto si el rival está bajo el agua. El ninja crea 5 tiburones que arrasan con el rival.


Jounin / Mercenario


-Suiton • Mizu Kaiten: Con esta técnica el ninja puede crear torbellinos acuáticos en los que se encierra al enemigo. Solo puede haber un torbellino atacando a un mismo rival. El rival demora 7 turnos en ahogarse.

-Suiton • Mizu Iruka osu (Elemento agua • Danza de los delfines): El usuario forma sellos para realizar la técnica y del agua salen varios de chorros capaces de atravesar todo lo que alcancen. [3 Chorros]

-Suiton • Syriudan (Elemento agua • Dragón de agua): Jutsu definitivo de suiton. Se crea un dragón de agua a presión que golpea al enemigo arrollándolo e hiriéndolo gravemente, se necesita agua para realizar este tutsu.

-Suiton • Daibakufu (Elemento agua • Vortex de agua): Se crea un torrente de agua gigante el cual se usa contra el enemigo y puede ser letal.

-Suiton • Suitaihou (Elemento agua • Cañón de agua): Se fija chakra y se junta agua en la boca, que se deja caer como bombas sobre el oponente.

-Suiton • Mizu no Tatsuheki: Esta técnica consiste en crear un tornado de agua para defender al usuario de técnicas de alcance medio, también sirve para atacar pero se debe estar a una distancia de 2 metros del enemigo si se quiere ser efectivo en el ataque. Defiende gran mayoria de jutsus menos los de naturaleza doton por su debilidad elemental, se necesita agua para ser realzada y solo una vez por combate.

-Suiton • Mizu Tameru (Elemento agua • Gran inundación): El ninja utiliza una gran cantidad de chakra para crear literalmente un gran lago en una zona cerca de este, en caso de que alguien quede atrapado en el agua debe salir, 5 turnos debajo del agua y morirá asfixiado, el agua sirve para realizar otras técnicas suiton.

-Suiton • Mizu-Hakobu (Elemento agua • Transportación por agua): Con este jutsu el ninja puede moverse a una increible velocidad impercetible al ojo [Sharingan puede ver.]

-Suiton • Abuku Moufu: El ninja escupe un manto de espuma que recubre el suelo, siendo capaz de esconder trampas en él.

-Suiton • Suihashira: Aprovecha el agua del entorno para crear un pilar de agua, obteniendo la ventaja de la altura.

-Suiton • Mizu no Muchi: El ninja crea un látigo de agua que se enrosca en el rival. También tiene la cualidad de lanzar descargas eléctricas que pueden noquear a quien esté atrapado en esta técnica.

-Suiton • Ratai: Esta técnica no requiere de un campo acuático. Se trata de expulsar agua por la boca a gran presión, que puede llegar a alcanzar una distancia de 5 metros.


ANBU


-Suiton • Suijinheki (Elemento agua • Muro de agua): Se crea un poderoso muro de agua que únicamente puede utilizarse para bloquear jutsus elementales. Se necesita estar en un lugar con agua.

-Suiton • Haikoudan: Con esta técnica el ninja moldea chakra en su boca en forma de agua que es expulsada a gran velocidad con forma esferica de unos 100 centimetros de ancho y alto que causa mucho daño al oponente.

-Suiton • Mizukyou: Se crea una potente bola de agua a gran presión que barre al enemigo.

-Suiton • Mizungan: Es una técnica parecida al rasengan. Se concentra agua mezclado con chakra.

-Suiton • Mizuame Nabara: El usuario escupe una cantidad razonable de agua extra densa que se adhiere al pie del rival y le hace tropezar.

-Suiton • Taihoudan: El usuario escupe una ráfaga de agua continua por la boca. Este agua en un principio no se usa para matar o dañar puesto que no lleva la velocidad necesaria. No obstante se pueden evitar muchos ataques. Y además si se tiene al enemigo forcejeando cerca. Se puede tratar de ahogarlo.

-Suiton • Noroma Akumu: El ninja utiliza la humedad del ambiente aumentando su presión. Esto hace que los movimientos del usuario y el rival se vean ralentizados, al hacer más difícil el movimiento.


Líder ANBU


-Suiton · Sairen no Seppun: El ninja lanza una cantidad de agua a la boca del rival, que al tragarla, anula la capacidad del rival de realizar jutsus. Dura 2 turnos hasta que el chakra deja de funcionar.

-Suiton · Shuugeki Mekajiki: Usando una fuente de agua, crea un chorro a presión de hasta 3 metros que funciona como un estoque.

-Suiton · Kirigakure no jutsu (Elemento agua · Niebla): Esta técnica atilisa el agua del ambiente para crar una espesa niebla que le permite ocultarse al ninja en ella sin ser detectado. [Solo visible para el Byakugan, area de efecto: 100 Metros]

-Suiton · Ka no kuchi (Elemento agua · Boca de serpiente): Se arremolina el agua alrededor del ninja creando una especie de serpiente del tamaño del portador qe ataca ferozmente al oponente.

-Suiton · Mizu no maki: El agua se aremolina alrededor del ninja formando una barrera en espiral que desvía gran cantidad de ataques físicos y a su vez dispara algunos chorros de agua.

-Suiton · Kawa mizu (Elemento agua · Piel de agua): Se crea una capa de agua por encima de la piel, haciendo inútil cualquier ataque físico.

-Suiton · Gōsuiwan: Con esta técnica se logra incrementar la masa muscular en los brazos para aumentar la fuerza física.

-Suiton · Yuudachi: El usuario concentra su chakra, realizando sellos transforma su chakra en agua para lanzarla por la boca para crear una gran fuente de agua, esta tecnica es capaz de inundar un pueblo entero. Al salir el agua de la boca del usuario se forma una ola gigante fácil de esquivar ya que mas que todo la técnica se realiza para tener una fuente agua y poder utilizar otros ninjutsus de tipo suiton.

-Suiton · Mizu no Taiho: Desde una concentración de agua cercana, el shinobi crea una bala de 10 metros de diámetro que se lanza contra el enemigo.


Sannin



-Suiton · Ryu no Mizu: Con este jutsu el shinobi crea un potente dragón de agua que ataca a distacia como si tirara fuego.

-Suiton · Mizu arabinai: Moldeando el agua de el entorno, se crea columnas de agua que permiten bloquear técnicas de toda clase.

-Suiton · Idaina Ookami no Mizu: Con este jutsu el shinobi hace un poderoso lobo gigante de agua que derriba a sus enemigos con su zarpa.

-Suiton · Sui dangai: El usuario utiliza el agua del entorno para disparar hasta 5 balas de agua de gran presión, capaces de desencajar un hueso. En caso de no haber agua en el ambiente, el usuario puede usar la de su propio cuerpo, a cambio, no podrá desplazarse el siguiente turno.

-Suiton · Umi no Renzu: Solo para aguas con gran concertación mineral (mares, pantanos). El ninja crea una esfera de agua con una presión muy elevada
de medio metro de diámetro, que al estallar, lanza agujas de sales minerales en todas direcciones. Estas agujas pueden penetrar en la carne, pero no atravesarla.

-Suiton · Sui ka fuka: Usando el agua del entorno, el ninja la controla usando su chakra, introduciéndola por los poros del rival, aumentando su concentración de agua, reduciendo su velocidad un 30% e impidiéndole usar jutsus katon. Se realiza en un turno y tiene efecto a partir del siguiente turno. Dura 3 turnos

-Suiton · Mizu Kamikiri (Elemento agua · Dios deslizante de agua): Con esta técnica, se lanzan ráfagas de agua a tal presión que son capaces de cortar las piedras. Además, como su propio nombre indica, permite deslizarse por la tierra a gran velocidad, apoyando uno o ambos pies sobre una pequeña base de agua. [Dura 4 turnos]

-Suiton · Doriru Katai: El ninja envuelve su brazo de agua formando una espiral, parecida a la de un taladro, con la que ataca al enemigo. Puede perforar la tierra.

-Suiton · Benbaku Mizu (Elemento agua · Agua Atómica): se dice que es el jutsu Suiton definitivo. Se crea una gran pared de agua la cual sale delante del enemigo. Está revienta dejando al enemigo seriamente dañado.

-Suiton · Nimae: Esta técnica debe ser utilizada en un campo con mucha agua. Se basa en concentrar agua y mandar proyectiles de agua acial los oponentes.

-Suiton · Sharae: Esta técnica consiste en la espulsión de agua por la piel. Sirve para evadir técnicas katon.

-Suiton · Katari: Se lanza desde el agua un perforador de agua. Esta técnica requiere que el oponente este sobre el agua debido que el perforador viene de la superficie del agua a una velocidad increible, una vez el perforador golpea al rival lo sube hacia arriba y luego lo deja caer.

-Suiton · Mensatsu: Se manipula el agua formando 4 torbellinos delante del usuario que comienzan a girar creando un gran tornado de agua que se dirige hacia el rival.


Kage / Criminal Legendario


-Suiton ∙ Mizugakure (Elemento agua · Agua oculta): Ninjutsu de elemento agua, en este el usuario utiliza su chakra en las células para de este modo desmaterializarse transformándose en agua y poder ocultarse en la misma del enemigo. Es un jutsu diseñado para ocultarse.

-Suiton · Suika: Mediante esta técnica el ninja es capaz de transformarse en agua, lo que le aporta gran resistencia a los golpes, pero gran debilidad ante el elemento Raiton.

-Suiton · Ha no kuchi (Elemento Agua · Técnica del bocado de la serpiente): El usuario manda una especie de rayo acuático a su oponente desde la reserva de agua más cercana con forma de serpiente.

-Suiton · Medusa Tentakure: Si el rival está sobre agua, unos tentáculos agarran sus pies, hundiéndole.

-Suiton · Poseidon name Taiho: Cuando el oponente este en sobre agua (lago, río, etc) el usuario crea una prisión de olas que bloquean la dirección de sus movimientos, haciendo que se hunda cada vez que intenta escapar. Dura 3 turnos

-Suiton · Neptun rakka: El ninja mezcla su chakra con el agua de una gran extensión, creando 10 minas de chakra, que son lanzadas como torpedos hacia el rival. Dura 3 turnos para gastar los 10 torpedos, o el chakra se disolverá.

-Suiton · Tsunami: Se Crea una enorme ola de 50 metros que engulle todo lo que encuentre a su paso.

-Suiton · Mizu Yin umi (Elemento agua · La ira de los mares): Se puede controlar una gran cantidad de agua y dirigirla hacia el rival con una gran fuerza.

-Suiton · Takitsubo (Elemento agua · Cuenca cascada): El usuario usa esta técnica de un pedazo de tierra (como presipisio) donde hay un espacio libre en forma de camino hacia abajo, en el espacio, crea una cascada.

-Suiton · Katari kate: Se crea cuatro perforadores que van disparados hacia el rival, una vez que uno de ellos golpea es golpeado por los cuatro perforadores. Para realizar esta técnica es obligatorio estar en un campo abundante de agua debido a que los perforadores salen del agua. Mientras se realiza esta técnica no se puede utilizar otra.

-Suiton · Fortae: El shinobi moldea el agua con la ayuda del chakra, creando una ráfaga de agua en forma de espiral que va dirigido al rival y si el oponente utiliza una tecnica raiton, esta la absorve dándole mayor potencia a la ráfaga de agua.

-Suiton · Sarabi (Elemento agua · Presión acuática) : Esta técnica requiere que el oponente este bajo el agua. Una vez el oponente esta bajo el agua, el usuario apoya las manos en la superficie del agua y comienza a mandar ondas de chakra que no permite al oponente moverse. Mientras está bajo el agua, al tercer turno el oponente si permanecia bajo el agua muere aogado. El shinobi que realiza esta técnica, no puede realizar ninguna otra técnica en 3 turnos debido al gasto de chakra.


-Suiton • Mizu Shooku Kami (Vercion mejorada): Ataque básico suiton.
Se lanza un chorro de agua desde la garganta que inunda el campo de
batalla con una capa de agua. Sólo se puede usar 1 vez por combate. [La
capa de agua tiene 40 metros de alto y esta funciona en todo tipo de terrenos.]
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