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2009 NarutoLegends Copyright © diseñado por Sphinx .Esta obra está bajo una licencia de Creative Commons.Todas las marcas comerciales ™ son de sus respectivos dueños.Naruto Copyright © Masashi Kishimoto y Estudios Pierrot.
Ficha de Akuma
2 participantes
Página 1 de 1.
Ficha de Akuma
†Nombre y Apellido: Akuma Yamanaka
†Edad: 29
†Sexo: Masculino
†Rango: Leyenda Criminal
†Clan: Yamanaka
†Aldea: Exiliado de Konoha
†Ryus:
†Armas u Objetos:
†Naturalezas de Chakra: Ninguna
†Especializaciones: Genjutsu
Técnicas Básicas
†Tecnicas del Clan
Dato: Los Yamanaka poseen una habilidad de rastreo que se obtiene a nivel Jounnin, esta habilidad permite rastrear a una persona, mas requiere cierto tiempo y concentracion. [Nivel jounnin]
Genin / Renegado
-Shōsen (Bloqueo mental): Provoca que el oponente olvide lo que tenía pensado hacer ese instante. Cuando el rival está en la cumbre de su sorpresa, el usuario aprovecha para atacar al rival, quien aún se encuentra desconcertado. Dura 1 turno.
Chunnin / Exiliado
-Shinranshin (Confusión mental ): Consiste en controlar la mente propia del enemigo, haciéndolo hacer, decir o pensar lo que el ususario que lo controla desee, mientras se esta en este estado el usuario no podra moverse.
Jounin / Mercenario
-Técnica de parálisis de cuerpo: Provoca que el oponente no pueda moverse por 2 turnos.
-Shin dashin no jutsu (Técnica de acercamiento): Esta técnica consiste en traer el cuerpo de la persona controlada al lado del usuario.
ANBU
-Shinraiju (Manipulación): Esta técnica permite al usuario tomar el control del cuerpo del oponente durante 2 turnos. Sin embargo, a diferencia del Shinteshin no Jutsu, el usuario permanece consciente mientras la realiza, mientras se esta en este estado el usuario no podra moverse.
-Ninpou Doutai Henkou: Esta técnica hace que el usuario afecte a la mente de su oponente para
cambiar sus órdenes mentales, por ejemplo: el oponente bajo los efectos de esta técnica si quiere mover una pierna, moverá un brazo.
Líder ANBU
-To no Kokoro: El miembro del clan Yamanaka podrá ver lo que piensa el enemigo para
así poder defenderse de sus ataques, aunque también podría usarse para recopilar información valiosa en una misión.
-Godenai no jutsu: Técnica médica que permite sanar las heridas del cuerpo, mediante el uso de chakra. Sólo puede utilizarse 1 vez por combate y pertenece al clan Yamanaka. Al activarlo, instantáneamente las heridas sanan.
-Daishigakigan (Gran bola de energía controlada): El usuario crea unas bolas de chakra enormes que impactan con la mente del enemigo y causan un terrible daño.
Sannin
-Wakakeru Ki (División de mentes): El usuario que use esta técnica divide en dos su mente y se mete en 2 cuerpos...claro que para hacerlo necesita 2 enemigos.
Kage / Criminal Legendario
-Shinokinai do (Sufrimiento y cambio de cuerpo): Jutsu prohibido, originario del Clan Yamaka. Es el "Jutsu espía" por excelencia, pues es utilizado como último recurso en las misiones más arriesgadas. El usuario debe preparar los sellos y mediantes una extrema concentración, logra enlazar psíquicamente su mente al cuerpo del rival, manejándolo con completa libertad. Es un ninjutsu peligroso pues el usuario queda expuesto a un ataque directo.
†Tecnicas sin Elemento
Chunnin / Exiliado
-Jiodoru no jutsu (técnica de salto temporal): Ninjutsu de traslación, en el cual el usuario utilizando su chakra puede transportarse de un lugar a otro en un breve intervalo de tiempo, la traslación se realiza una vez que la persona es envuelta en una estela de humo. Esta traslación no cubre gran terreno, pero puede confundir al enemigo, además de alejarse de su rango de ataque, pudiendo de esta forma escapar exitosamente. Sólo 1 vez por batalla.
-Kage Bunshin no jutsu (técnica de replicación de sombra): Ninjutsu en el que se crean a partir de las sombras multitud de cuerpos reales con una cantidad de chakra equivalentes en cada uno, todos los cuerpos creados dependen del real de forma que si la mente de este sufre algún trastorno (como genjutsu o perdida de la conciencia), los clones se deshacen o pueden sufrir el mismo trauma. Para la realización de esta técnica se necesita el gasto de una cantidad de chakra considerable, y tiene que ser capaz de distribuirlo por igual entre todas las replicas.
Anbu
-Kari Seicho no jutsu (crecimiento de cabello): El cabello crece y se avalanza sobre el enemigo, dejándolo inmóvil.
Líder ANBU
-Raitomje (Escudo Certero): Consiste en crear un escudo de chakra que protege de ciertos ataques.
-Ninpō ∙ Tsugomori no jutsu (arte ninja, técnica de desaparición): Ninjutsu en el que se envuelve el cuerpo de un chakra que tiene la naturaleza de refractar la luz de modo que el cuerpo se vuelva invisible, aunque se perciben ligeras perturbaciones por la desviación debido a la refracción. Es una técnica de alto nivel diseñada para espionajes, emboscadas, asesinatos y ocultamiento defensivo. [solo dura 3 turnos]
-Chakra Bunya Tairyoku: Tras realizar la correspondiente serie de sellos, el ninja ejecutor de la técnica visualiza una esfera o semiesfera alrededor suyo y, a continuación, manipula su chakra alrededor de él para formar un campo de fuerza esférico que le protegerá de cualquier tipo de jutsu, ya que ningún otro chakra podrá traspasar la barrera. Dura 1 turno. Puede utilizarse tan solo 1 vez por batalla. Requiere de un alto nivel de inteligencia, de control y de manipulación de chakra, para poder visualizar y generar una perfecta esfera con chakra.
Sannin
-Tetsukimoshi: Con este Ninjutsu creas una pequeña capa de Chakra que te defendera del proximo ataque sin recibir daño. Solo una vez por combate.
Kage / Criminal Legendario
-Yudai Shôheki no Seishin (Gran Muro Psíquico): Es una versión más poderosa del Shôheki no Seishin. La barrera Psíquica protege al usuario y a sus compañeros de todo daño, hasta de jutsus especiales. Esta técnica protege a más de 1 persona y sólo se puede utilizar 1 vez por batalla. Dura 1 turnos.
-Gyaku Kuchiyose no Jutsu: Esta técnica permite al usuario invocar cualquier objeto o persona que se encuentre en un pergamino,para esto se necesitan utilizar dos pergaminos (no se necesita comprarlos, simplemente narrar el uso de estos), así puedes utilizarlos para invocar algo que se encuentra a una larga distancia.
-Kari Seicho Kami no jutsu (crecimiento de cabello mejorado): Permite hacer crecer el cabello hasta un tamaño maximmo de 40 metros, el cabello se puede mover a voluntad total.
†Tecnicas de Especializacion: Genjutsu:
Chunnin / Exiliado
-Hokenkin: Este Genjutsu solo se puede hacer cuando el oponente ha creado bunshin de cualquier tipo. Hace creer al oponente que todos los Bunshin creados se revelan contra él, causando que este desaparesca todos los Bunshin creados, y dejandolo con miedo, por eso no puede crear mas Bunshin durante el combate.
-Kyūkō: Con este Genjutsu creas una zona llena de luz, que hace que el oponente se ciege a causa de tanta luz.
-Tomeru: Este Genjutsu paraliza al oponente, en ese tiempo no podra atacar ni defenderce por unos segundos.
Jounin / Mercenario
-Meisai Gakure: El usuario se camufla en el entorno.
-Nehan Shōja no Jutsu (Templo de Nirvana): Este jutsu causa que todos dentro de un área específica caigan en un sueño profundo. Del punto de vista del objetivo, parece como si las plumas se caen del cielo, que sirve como una distracción para permitir al jutsu para surtir efecto.
-Huida de petalos: Con este jutsu despareces en una nube de pétalos para esquivar un ataque físico o con armas.
Líder ANBU
-Asesinato con cuervos: El usuario crea una gran cantidad de cuervos negros que se mueven a una gran velocidad. El usuario se vuelve totalmente negro y puede moverse con total libertad.
-Kokuangyō no jutsu (Técnica del viaje oscuro): Genjutsu en el cual se hace que el blanco crea que una oscuridad le rodea, lo cual lo deja indefenso a cualquier ataque. Es una técnica diseñada para confundir al enemigo, también sirve como defensa al no saber el rival donde atacar por no poder ver a al enemigo.
Sannin
-Kishibari no Jutsu: Con esta técnica haces creer a tu enemigo que ha sido sujetado por un árbol y no se puede mover, luego el ninja sale del árbol para atacar el enemigo.
-Kanashibari no Jutsu: Con este genjutsu los rivales quedan paralizados inmediatamente.
Kage / Criminal Legendario
-Ikebana en Imeeji Surui: El usuario se dispersa en miles de pétalos, que rodean el lugar. Una vez los pétalos cubren el cuerpo del oponente, hace que sienta dificultad para respirar y mover sus músculos. El enemigo, totalmente vulnerable, entra rápidamente en estado crítico y muere por problemas anatómicos.
-Shikumi no jutsu (Técnica de previsión de muerte): Genjutsu en el cual se paraliza al enemigo al atraparlo en una ilusión de su posible muerte en ese momento, entregándose este a un miedo el cual es el que lo inmoviliza. La técnica se produce al entrar en contacto con la mirada del enemigo. El enemigo puede sufrir como consecuencia un severo estrés mental, quedando trastornado y confundido por un gran tiempo; puede ocasionar incluso la muerte como respuesta del cerebro a este miedo. Es una técnica de inmovilización, y de ataque mental.
-Jigyaku no Jutsu (Técnica de Reversión del Tiempo): Haces que el rival quede en un estado de sumisión, con el que irá recordando y explicando en voz alta sucesos que le acontecieron justo en el momento cronológico que el usuario del jutsu desee. Útil en interrogatorios. No se puede usar en medio de una batalla ya que el rival ha de estar quieto.
†Edad: 29
†Sexo: Masculino
†Rango: Leyenda Criminal
†Clan: Yamanaka
†Aldea: Exiliado de Konoha
†Ryus:
†Armas u Objetos:
†Naturalezas de Chakra: Ninguna
†Especializaciones: Genjutsu
Técnicas Básicas
- Spoiler:
- -Henge no Jutsu: Técnica que le permite al ninja tomar la forma de otra cosa. Solo copia aspecto no técnicas.
-Bunshin no Jutsu: Se crea clones del ninja, pero solo son ilusiones por lo que no hacen daño. Permite distraer al enemigo y atacarlo por sorpresa. No funciona contra el sharingan y el byakugan.
-Kawarimi no Jutsu: Técnica que le permite al shinobi usar un reemplazo y esquivar cualquier técnica. Sólo se puede utilizar 1 vez por batalla.
-Kai: El ninja cierra los ojos, se concentra y pronuncia Kai. Anulando así cualquier genjutsu de nivel inferior o igual al ninja.
-Kabenobori no Jutsu: Técnica ninja básica que consiste en concentrar el chakra en los pies para así poder pegarse a los muros u otras superficies verticales. Esta técnica requiere un alto grado de concentración aunque en los combates proporciona una gran ventaja. También permite caminar sobre el agua, pero esto exige mayor concentración.
†Tecnicas del Clan
Dato: Los Yamanaka poseen una habilidad de rastreo que se obtiene a nivel Jounnin, esta habilidad permite rastrear a una persona, mas requiere cierto tiempo y concentracion. [Nivel jounnin]
Genin / Renegado
-Shōsen (Bloqueo mental): Provoca que el oponente olvide lo que tenía pensado hacer ese instante. Cuando el rival está en la cumbre de su sorpresa, el usuario aprovecha para atacar al rival, quien aún se encuentra desconcertado. Dura 1 turno.
Chunnin / Exiliado
-Shinranshin (Confusión mental ): Consiste en controlar la mente propia del enemigo, haciéndolo hacer, decir o pensar lo que el ususario que lo controla desee, mientras se esta en este estado el usuario no podra moverse.
Jounin / Mercenario
-Técnica de parálisis de cuerpo: Provoca que el oponente no pueda moverse por 2 turnos.
-Shin dashin no jutsu (Técnica de acercamiento): Esta técnica consiste en traer el cuerpo de la persona controlada al lado del usuario.
ANBU
-Shinraiju (Manipulación): Esta técnica permite al usuario tomar el control del cuerpo del oponente durante 2 turnos. Sin embargo, a diferencia del Shinteshin no Jutsu, el usuario permanece consciente mientras la realiza, mientras se esta en este estado el usuario no podra moverse.
-Ninpou Doutai Henkou: Esta técnica hace que el usuario afecte a la mente de su oponente para
cambiar sus órdenes mentales, por ejemplo: el oponente bajo los efectos de esta técnica si quiere mover una pierna, moverá un brazo.
Líder ANBU
-To no Kokoro: El miembro del clan Yamanaka podrá ver lo que piensa el enemigo para
así poder defenderse de sus ataques, aunque también podría usarse para recopilar información valiosa en una misión.
-Godenai no jutsu: Técnica médica que permite sanar las heridas del cuerpo, mediante el uso de chakra. Sólo puede utilizarse 1 vez por combate y pertenece al clan Yamanaka. Al activarlo, instantáneamente las heridas sanan.
-Daishigakigan (Gran bola de energía controlada): El usuario crea unas bolas de chakra enormes que impactan con la mente del enemigo y causan un terrible daño.
Sannin
-Wakakeru Ki (División de mentes): El usuario que use esta técnica divide en dos su mente y se mete en 2 cuerpos...claro que para hacerlo necesita 2 enemigos.
Kage / Criminal Legendario
-Shinokinai do (Sufrimiento y cambio de cuerpo): Jutsu prohibido, originario del Clan Yamaka. Es el "Jutsu espía" por excelencia, pues es utilizado como último recurso en las misiones más arriesgadas. El usuario debe preparar los sellos y mediantes una extrema concentración, logra enlazar psíquicamente su mente al cuerpo del rival, manejándolo con completa libertad. Es un ninjutsu peligroso pues el usuario queda expuesto a un ataque directo.
†Tecnicas sin Elemento
Chunnin / Exiliado
-Jiodoru no jutsu (técnica de salto temporal): Ninjutsu de traslación, en el cual el usuario utilizando su chakra puede transportarse de un lugar a otro en un breve intervalo de tiempo, la traslación se realiza una vez que la persona es envuelta en una estela de humo. Esta traslación no cubre gran terreno, pero puede confundir al enemigo, además de alejarse de su rango de ataque, pudiendo de esta forma escapar exitosamente. Sólo 1 vez por batalla.
-Kage Bunshin no jutsu (técnica de replicación de sombra): Ninjutsu en el que se crean a partir de las sombras multitud de cuerpos reales con una cantidad de chakra equivalentes en cada uno, todos los cuerpos creados dependen del real de forma que si la mente de este sufre algún trastorno (como genjutsu o perdida de la conciencia), los clones se deshacen o pueden sufrir el mismo trauma. Para la realización de esta técnica se necesita el gasto de una cantidad de chakra considerable, y tiene que ser capaz de distribuirlo por igual entre todas las replicas.
Anbu
-Kari Seicho no jutsu (crecimiento de cabello): El cabello crece y se avalanza sobre el enemigo, dejándolo inmóvil.
Líder ANBU
-Raitomje (Escudo Certero): Consiste en crear un escudo de chakra que protege de ciertos ataques.
-Ninpō ∙ Tsugomori no jutsu (arte ninja, técnica de desaparición): Ninjutsu en el que se envuelve el cuerpo de un chakra que tiene la naturaleza de refractar la luz de modo que el cuerpo se vuelva invisible, aunque se perciben ligeras perturbaciones por la desviación debido a la refracción. Es una técnica de alto nivel diseñada para espionajes, emboscadas, asesinatos y ocultamiento defensivo. [solo dura 3 turnos]
-Chakra Bunya Tairyoku: Tras realizar la correspondiente serie de sellos, el ninja ejecutor de la técnica visualiza una esfera o semiesfera alrededor suyo y, a continuación, manipula su chakra alrededor de él para formar un campo de fuerza esférico que le protegerá de cualquier tipo de jutsu, ya que ningún otro chakra podrá traspasar la barrera. Dura 1 turno. Puede utilizarse tan solo 1 vez por batalla. Requiere de un alto nivel de inteligencia, de control y de manipulación de chakra, para poder visualizar y generar una perfecta esfera con chakra.
Sannin
-Tetsukimoshi: Con este Ninjutsu creas una pequeña capa de Chakra que te defendera del proximo ataque sin recibir daño. Solo una vez por combate.
Kage / Criminal Legendario
-Yudai Shôheki no Seishin (Gran Muro Psíquico): Es una versión más poderosa del Shôheki no Seishin. La barrera Psíquica protege al usuario y a sus compañeros de todo daño, hasta de jutsus especiales. Esta técnica protege a más de 1 persona y sólo se puede utilizar 1 vez por batalla. Dura 1 turnos.
-Gyaku Kuchiyose no Jutsu: Esta técnica permite al usuario invocar cualquier objeto o persona que se encuentre en un pergamino,para esto se necesitan utilizar dos pergaminos (no se necesita comprarlos, simplemente narrar el uso de estos), así puedes utilizarlos para invocar algo que se encuentra a una larga distancia.
-Kari Seicho Kami no jutsu (crecimiento de cabello mejorado): Permite hacer crecer el cabello hasta un tamaño maximmo de 40 metros, el cabello se puede mover a voluntad total.
†Tecnicas de Especializacion: Genjutsu:
Chunnin / Exiliado
-Hokenkin: Este Genjutsu solo se puede hacer cuando el oponente ha creado bunshin de cualquier tipo. Hace creer al oponente que todos los Bunshin creados se revelan contra él, causando que este desaparesca todos los Bunshin creados, y dejandolo con miedo, por eso no puede crear mas Bunshin durante el combate.
-Kyūkō: Con este Genjutsu creas una zona llena de luz, que hace que el oponente se ciege a causa de tanta luz.
-Tomeru: Este Genjutsu paraliza al oponente, en ese tiempo no podra atacar ni defenderce por unos segundos.
Jounin / Mercenario
-Meisai Gakure: El usuario se camufla en el entorno.
-Nehan Shōja no Jutsu (Templo de Nirvana): Este jutsu causa que todos dentro de un área específica caigan en un sueño profundo. Del punto de vista del objetivo, parece como si las plumas se caen del cielo, que sirve como una distracción para permitir al jutsu para surtir efecto.
-Huida de petalos: Con este jutsu despareces en una nube de pétalos para esquivar un ataque físico o con armas.
Líder ANBU
-Asesinato con cuervos: El usuario crea una gran cantidad de cuervos negros que se mueven a una gran velocidad. El usuario se vuelve totalmente negro y puede moverse con total libertad.
-Kokuangyō no jutsu (Técnica del viaje oscuro): Genjutsu en el cual se hace que el blanco crea que una oscuridad le rodea, lo cual lo deja indefenso a cualquier ataque. Es una técnica diseñada para confundir al enemigo, también sirve como defensa al no saber el rival donde atacar por no poder ver a al enemigo.
Sannin
-Kishibari no Jutsu: Con esta técnica haces creer a tu enemigo que ha sido sujetado por un árbol y no se puede mover, luego el ninja sale del árbol para atacar el enemigo.
-Kanashibari no Jutsu: Con este genjutsu los rivales quedan paralizados inmediatamente.
Kage / Criminal Legendario
-Ikebana en Imeeji Surui: El usuario se dispersa en miles de pétalos, que rodean el lugar. Una vez los pétalos cubren el cuerpo del oponente, hace que sienta dificultad para respirar y mover sus músculos. El enemigo, totalmente vulnerable, entra rápidamente en estado crítico y muere por problemas anatómicos.
-Shikumi no jutsu (Técnica de previsión de muerte): Genjutsu en el cual se paraliza al enemigo al atraparlo en una ilusión de su posible muerte en ese momento, entregándose este a un miedo el cual es el que lo inmoviliza. La técnica se produce al entrar en contacto con la mirada del enemigo. El enemigo puede sufrir como consecuencia un severo estrés mental, quedando trastornado y confundido por un gran tiempo; puede ocasionar incluso la muerte como respuesta del cerebro a este miedo. Es una técnica de inmovilización, y de ataque mental.
-Jigyaku no Jutsu (Técnica de Reversión del Tiempo): Haces que el rival quede en un estado de sumisión, con el que irá recordando y explicando en voz alta sucesos que le acontecieron justo en el momento cronológico que el usuario del jutsu desee. Útil en interrogatorios. No se puede usar en medio de una batalla ya que el rival ha de estar quieto.
Última edición por Akuma Yamanaka el Dom Dic 20, 2009 11:37 am, editado 3 veces
Akuma Yamanaka- Estudiante
- Mensajes : 2
Fecha de inscripción : 18/12/2009
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Re: Ficha de Akuma
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