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Mensaje por Admin Miér Dic 16, 2009 3:30 pm

Listas de naturalezas:

Esta es la cantidad de técnicas que se puede poseer a un rango Determinado.

Katon: Fuego
Suiton: Agua
Fuuton: Viento
Doton: Tierra
Raiton: Rayo
Mokuton: Madera (mezcla de Doton y Suiton)
Hyoton: Hielo (mezcla de Fuuton y Suiton)
Shoton: Cristal (mezcla de Doton, Katon, Fuuton)

Kenjutsu [Armas]
Genjutsu [Ilusiones]
Taijutsu [Cuerpo a Cuerpo]
Tecnicas Medicas [Sanacion]
Kugutsu [Marionetas]
Ninjutsu [Elementales]
- Obligatorio si se utilizara Jutsus Elementales
Senjutsu [Hermitaño] - Obligatorio para el modo [No se podra utilizar Genjutsu] [Requiere aprender del actual maestro - Sphinx]

Aqui las naturalezas y Especialidades por rango.


Estudiante: 1 naturaleza.

Gennin o rango equivalente: 1 naturaleza. / 1 Especialidad

Chunnin o rango equivalente: 2 naturalezas. / 1 Especialidad

Jounnin o rango equivalente: 3 naturalezas. / 2 Especialidades

Jounnin experto o rango equivalente: 3 naturalezas. / 2 Especialidades

Anbu o rango equivalente: 3 naturalezas (se pueden mezclar). / 2 Especialidades

Sannin o rango equivalente: 4 naturalezas / 3 Especialidades



Kage o rango equivalente: 4 naturalezas. / 3 Especialidades




Jutsus por Batalla


Como en todo foro no se posee chakra ilimitado, esto quiere decir que podrán realizar una cierta cantidad de técnicas por peleas y esta es la cantidad.



Jutsus que se pueden realizar por rango:

Estudiante: 3 jutsu por batalla.

Gennin o rango equivalente: 8 jutsus por batalla.

Chunnin o rango equivalente: 10 jutsus por batalla.

Jounnin o rango equivalente: 12 jutsus por batalla.

Jounnin experto o rango equivalente: 14 jutsus por batalla.

Anbu o rango equivalente: 18 jutsus por batalla.

Sannin o rango equivalente: 23 jutsus por batalla.

Kage o rango equivalente: 28 jutsus por batalla.


Los usuarios que posean un Bijuu sellado en su interior podrán realizar: 7 Técnicas más.







Técnicas que se pueden poseer en la Ficha.



En el foro hay un límite específico de técnicas a colocar en la ficha, este límite no puede ser excedido o la ficha no será aceptada.



Estudiante: 3 técnicas.

Gennin o rango equivalente: 8 técnicas. / 3 de Especialización

Chunnin o rango equivalente: 10 técnicas. / 4 de Especialización

Jounnin o rango equivalente: 16 técnicas. / 7 de Especialización

Jounnin experto o rango equivalente: 20 técnicas. / 8 de Especialización

Capitán anbu, Anbu o rango equivalente: 22 técnicas. / 9 de Especialización

Sannin o rango equivalente: 26 técnicas. / 11 de Especialización

Kage o rango equivalente: 30 técnicas. / 14 de Especialización





Jutsus Creados



En este foro se podrán crear una cierta cantidad de jutsus los cuales serán revisados por un miembro del Staff y estos serán aceptados o rechazados.

Términos de creación.


*El jutsu debe ser de la misma naturaleza que posea el usuario para poder colocarlo en la respectiva ficha.
*El jutsu debe ser del mismo rango o mayor para poder ser colocado en la respectiva ficha.



Requerimientos básicos.


.- Descripción COMPLETA exacta y precisa del jutsu.
.- Breve resumen en el cual se colocara la función del jutsu.
.- Rango del Jutsu.
.- Naturaleza o especialización del jutsu.


El CopyRight de una tecnica.

Habran ocaciones en las cuales una tecnica se parecera mucha a otra, si la tecnica es 100% original y hay una tecnica parecida pues se procedera a aplicar esta ley ya que puede causar incomodidades en otros.

Ejemplo:

Tecnica De pedro: (Primer user en hacerla) Hago que piezas de ajedrez crezcan y se muevan.
Tecnica de marco: Tengo piezas de ajedrez gigante que se mueven.

Esto quiere decir que fue casi una copia, alli se aplicara el derecho de CopyRight.

Otra cosa que cabe destacar es que hay jutsus que muchos desean inventar, jutsus de movimiento veloz o mayor fuerza, en ellos no se aplicara el derecho.

Los Jutsus Inventados podrán ser un total de hasta 13 Jutsus como máximo, su se excede el numero de jutsus será sancionado, se le quitaran los jutsus hasta que cumplan el limite exacto de 13.



Técnicas especiales – Clones – Kawarimi


Kage Bunshin: 4 Clones como máximo – Los 3 turno por batalla se deben administrar entre los 4 clones
Tajuu Kage Bunshin: 50 Clones - Los 3 turno por batalla se deben administrar entre los 50 clones

[Eso quiere decir que si se hacen 50 clones aun se deberá administrar la cantidad de 3 jutsus por turno]


Kawarimi: El Kawarimi es un jutsus especial, este permitirá esquivar ataques que realicen un daño físico hacia el usuario, al hacer esto se intercambiara SOLO por un objeto inanimado que se encuentre en el campo y el máximo de rango al que se podrá mover serán 30 metros. se usa 1 vez por pelea.


Magenkyou Sharingan: El Magenkyou Sharingan solo se podra activar un total de 100 Veces en el On u Off Rol, esto quiere decir que cuando se exceda el limite el usuario quedara totalmente ciego amenos que este logre obtener el Magenkyou Sharingan infinito.
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